התמורה ליצירת תוכנה מגיעה כאשר הלקוחות רואים את ערך העבודה שאתה מבצע. אז הם יהיו מוכנים לשלם עבור טכנולוגיית ה- IT שלך. זכור זאת בעת התחלת מכירת המוצרים שלך.
זה הכרחי
- - מחשב;
- - תוכנה;
- - תקליטורים.
הוראות
שלב 1
שקול ליצור גרסאות שונות של התוכנה שיפעלו במערכות הפעלה שונות. זה ירחיב את פוטנציאל בסיס הלקוחות שלך.
שלב 2
צור הזדמנות לקנות במהירות את הטכנולוגיה שלך באתר שלך. לאחר קריאת כל המידע המסופק אודות התוכנה, הלקוחות יוכלו לשלם עבור התוכנה לפני הורדתם למחשב שלהם.
שלב 3
הציעו ניסיון בחינם לתוכנה והפכו אותה לזמינה להורדה. אתה יכול להגדיר את המונח לשימוש חופשי למשך זמן מסוים או לספק למשתמש מספר מסוים של שימושים. כאשר תום תקופת השימוש או מספר השימושים פג, המשתמש יוכל לרכוש את התוכנה אם הוא אוהב אותה.
שלב 4
הגן על התוכנה שלך על ידי הגבלת מספר התכונות העומדות לרשות המשתמשים במהלך תקופת הניסיון. אתה יכול לבטל חסימה של תכונות שאינן זמינות כאשר משתמש קונה את התוכנה שלך. אפשרות נוספת היא להפוך את כל הפונקציות לנגישות רק כך שמשתמשים יוכלו לקבל מושג אמיתי על המוצר.
שלב 5
הפץ תוכנת ניסיון לתקליטור באמצעות הדואר. על התקליטור להכיל את אותן התוכניות שניתן להוריד מהאינטרנט. כאשר משתמשי תקליטורים מחליטים לרכוש תוכנה, עליהם להיות בעלי אותה גרסה כמו אלה שהורידו אותה מהאתר.
שלב 6
למכור את טכנולוגיית התוכנה שלך דרך קמעונאים. מצא חנויות פיזיות וגם מקוונות שמוכנות למכור את היישומים שלך ללקוחות שלהם. אם אתם מוכרים משחקי מחשב, תוכלו לדבר עם יצרני קונסולות המשחק והציוד עבורם.