3 אפשרויות צולבות שיווק למפתחי משחקים סלולריים

תוכן עניינים:

3 אפשרויות צולבות שיווק למפתחי משחקים סלולריים
3 אפשרויות צולבות שיווק למפתחי משחקים סלולריים

וִידֵאוֹ: 3 אפשרויות צולבות שיווק למפתחי משחקים סלולריים

וִידֵאוֹ: 3 אפשרויות צולבות שיווק למפתחי משחקים סלולריים
וִידֵאוֹ: מפגש Archijob מספר 13 - משחקים בעיצוב ואדריכלות - סרטון וידאו 2024, אַפּרִיל
Anonim

קידום מכירות צולב הוא כלי פרסום סלולרי מוערך אך שימושי מאוד. קידום צולב הוא דרך יעילה להגדיל את הורדות האפליקציות, להניע תנועה ולייצר הכנסות. אם אינך משוכנע כי פרסום צולב תורם להצלחה בקידום מכירות, עליך לשקול את היתרונות העיקריים של שיטה זו לפני שתדון בשלוש דרכים להשתמש בפרסום צולב באסטרטגיית שיווק המשחקים שלך בסלולר.

שיווק צולב למפתחי משחקי מובייל
שיווק צולב למפתחי משחקי מובייל

מהו פרסום צולב?

שיווק צולב היא אסטרטגיית קידום משותף בה שניים או יותר מפרסמים מקדמים את המוצרים זה את זה באמצעות המוצרים והשירותים שלהם. לדוגמה, אפליקציה לתלמידי תיכון עשויה להשתמש במרחב שלה כדי לפרסם משחק לבני נוער, ולהיפך. כתוצאה מכך, שתי האפליקציות מתחברות זו לזו לקהל הרחב ומרחיבות את טווח ההגעה שלהן.

היתרונות של שיווק צולב הם:

  • היכולת לקדם את היישום בעלויות מינימליות או בחינם;
  • הפחתת עלות איש קשר;
  • הגדלת קהל היעד;
  • יחסי ציבור נוספים;
  • מקור נוסף למונטיזציה.

עכשיו, בואו נצלול לשלושת הדרכים המובילות לקידום צולב של משחקים ניידים.

קידום צלב פנימי

מפרסמים עם תיק יישומים בתיק העבודות שלהם יכולים לקדם יישומים אחרים במוצרים שלהם. הדוגמה המוצלחת ביותר בהקשר זה עשויה להיות האסטרטגיה שקטשאפ עקבה במשך זמן רב. בשנת 2014 שוחרר המשחק שלהם 2048, שהפך למשחק שהורד ביותר (מספר 1 שהורד ביותר בסך הכל) ב -53 מדינות. ההצלחה של שנת 2048 הובילה לקידום צולב של מוצרים אחרים של המו ל. בדרך כלל, משחקים אחרים מקודמים באמצעות חלון קופץ פרסומי בתחילת המשחק.

דוגמא טובה נוספת היא Creative Intdeavor AB. הם השתמשו בנכס חנות המשחק שלהם כדי לקדם משחקים אחרים בתיק העבודות שלהם.

באמצעות אסטרטגיה זו, המו ל מושיט יד לגיימרים על ידי יצירת תחושת תקשורת בכל המוצרים. שחקנים שעודדו לעבור לאפליקציה אחרת יישארו נאמנים ויהיו פתוחים יותר לקידום צולב של כותרים חדשים בעתיד, כך שהם נוטים יותר להישאר נאמנים לכל האפליקציות בתיק ההוצאה.

עסקאות ישירות עם מפתחי משחקים אחרים

זה הרעיון המרכזי שעומד מאחורי קידום צולב. תוכלו למצוא אולפן משחקים אחר (או כל אולפן פיתוח אחר, לצורך העניין) ולהסכים לקדם הדדי את המוצרים זה של זה. באמצעות שותפויות אסטרטגיות אלה, תוכלו להגיע בביטחון לקהל הנכון. באמצעות ניתוחים ניידים תוכלו לקבל תמונה מלאה על פוטנציאל ההגעה לטווח ההגעה, ולהבין כמה משתמשים לוחצים על המלצת השותף.

היתרון של עסקה כזו הוא שאתה יכול להציג את המשחק שלך בפני קהל עצום, במיוחד אם השותף שלך לקידום צולב הוא אולפן משחקים גדול.

פרסום במשחק

העיקרון השלישי מתבסס על שני הרעיונות הנ ל, תוך ניצול מלא של שתי השיטות ומערבב אותם עם כמה אפשרויות נוספות. כדי לפרסם במשחק משתמשים לרוב ברשתות מודעות - שירותים שמפגישים מפתחים ויוצרים הזדמנות לשתף את המשתמשים שלהם זה בזה.

זה גם מצב של win-win שכן מפתחי משחקים מקבלים קהל הרבה יותר גדול והקהל זוכה לחוות הרבה יותר משחקים.

יש הרבה רשתות פרסום המספקות למפתחי משחקים הזדמנויות רבות לחשיפה כזו: Supersonic, Chartboost, Tapdaq.בין השירותים בשפה הרוסית ניתן למצוא שותף לקידום צולב באמצעות פלטפורמת AKO-M.

ברור, שיווק צולב הוא אסטרטגיה לקידום משחקים ניידים שעובדת ומבטיחה תוצאות. נכון, פרסום צולב יהיה זול ויעיל יותר משיטות אחרות. חשוב לנסות כלים פרסום צולבים שונים כדי למצוא את הכלי המתאים ביותר למוצר הספציפי שלך.

מוּמלָץ: